Klasyczny trening matowania dwoma gońcami. Nie próbuj szachować przy każdej okazji. Ustawiaj gońce tak, aby wspólnie ograniczały kolejne przekątne, a królem odbieraj następne pola. Celem jest stopniowe zmniejszanie przestrzeni dostępnej dla czarnego króla.
Białe mają tylko jednego pionka, więc każdy ruch króla ma znaczenie. Nie spiesz się z marszem pionka — najpierw pomyśl, jak ograniczyć czarnego króla i przejąć pola potrzebne do bezpiecznej promocji.
Pozycja z partii Rashid Nezhmetdinov - Yuri Kotkov, Krasnodar 1957. Czarny król jest mocno ograniczony, a białe figury są gotowe do ataku. Tutaj nie potrzeba cichego ruchu - trzeba policzyć konkretną, forsowną sekwencję prowadzącą do mata.
Naturalne pchnięcie wolnego pionka wygląda kusząco, ale pozwala czarnym wygrać wyścig. Białe muszą najpierw wykorzystać ustawienie obu królów i zdobyć dokładnie tyle czasu, ile potrzeba do zatrzymania pionka h.
Rok 1898. Emanuel Lasker, urzędujący mistrz świata, znalazł się w niebezpiecznej pozycji przeciwko Carrollowi. Czarne zgromadziły hetmana, wieżę i gońca wokół odsłoniętego króla, ale do zakończenia partii potrzebna jest pełna precyzja. Czarne na ruchu — znajdź mata w 3.
Najbardziej naturalne ruchy zawodzą. Rozwiązanie tej słynnej kompozycji zostało celowo zaprojektowane tak, aby wyglądało jak ruch, którego rozsądny gracz nigdy nie powinien wykonać. Nie szukaj wyłącznie szachów i bezpośrednich gróźb.
Checkmate — Novelty Tourney, I nagroda · Białe na ruchu
Czarne mają wiele możliwych obron, a oczywiste szachy nie rozwiązują problemu. Poszukaj ruchu, który nie atakuje króla bezpośrednio, lecz sprawia, że każdy ruch czarnych osłabia ich pozycję i otwiera inną drogę do mata.
Tylko 5 figur na całej szachownicy, ale rozwiązanie jest dalekie od oczywistego. Hetman wydaje się stać idealnie blisko czarnego króla — tymczasem klucz polega na znalezieniu niezwykłego cichego ruchu. Czy dostrzeżesz mata w 2?
Joseph Graham Campbell — The Chess Player’s Chronicle, 1861 · Białe na ruchu
Tylko 6 figur i niemal pusta szachownica. Pozycja wygląda tak, jakby rozwiązanie powinno być oczywiste — ale kluczowy ruch nie daje szacha. Czy znajdziesz ruch, po którym czarne nie są w stanie uniknąć mata?
Robert Lincoln — Ideal-Mate Review, październik · Białe na ruchu
Pozycja wygląda niemal symetrycznie, ale właśnie niewielka asymetria skrywa rozwiązanie. Naturalne ruchy wieży zawodzą. Czy znajdziesz cichy ruch rozpoczynający forsowną drogę do mata w 3?
Andrzej Babiarz — „Zadanie świąteczne” · Białe na ruchu
Pion c6 jest już bardzo blisko pola przemiany, ale czarne wydają się mieć wszystko pod kontrolą. Czy znajdziesz ruch, który usuwa ostatnią przeszkodę i sprawia, że promocji nie da się już zatrzymać?
Biały król wydaje się bezpieczny za osłoną pionków, ale czarne figury są gotowe do wtargnięcia. Znajdź ruch, który otwiera linie ataku i stawia białe przed trudną obroną.
Czarny król jest otoczony figurami obu stron, a hetman na g2 wygląda groźnie. Białe potrzebują cichego ruchu, który pozostawia czarnym tylko jedną obronę.
Czarny król jest ograniczony przez białe figury, lecz hetman może dawać szachy z b2. Rozwiązanie zaczyna się od ustawienia króla poza zasięgiem obrony.
Czarny król stoi za skoczkiem f6, a białe wieże są gotowe wejść na linię e. Trzeba ocenić, czy materiałowe poświęcenie otworzy wystarczająco dużo temp.
Vladimir Kramnik – Igor Saric · 1991 · Leningrad · Białe na ruchu
Czarny król jest osłaniany przez ciężkie figury, lecz jego ósma linia pozostaje przeciążona. Białe mogą wykorzystać związanie obrońców jednym forsownym wejściem.
Biały pionek stoi na siódmej linii, ale czarne figury kontrolują pole promocji. Seria ruchów z tempem musi połączyć bezpieczeństwo króla z marszem pionka.